Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin kung från F6 till E5 och slår omkull vår hjältes dam!

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3; sedan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.

Råttas bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och strax därefter råtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E4 till D5.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D8. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte dam till D5, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till F6.

vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Råtta i schack.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på E5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till D6, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på C6.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till D7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar dam från G8 till G5, och strax därefter råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till C7, medan vår hjältes dam tar B4, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till D7.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B4 till A4.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte sätter schack med dam på F6.

Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Från H8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7; sedan råttas kung rycker fram från F7 till E7.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E8. Ur mörkret driver Råtta kung till C7.

Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H6.

Med kerkerns list för Råtta kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte dam till E4, och strax därefter råttas kung rycker fram från A5 till B5.

Från A4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på A4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Råttas kung faller på A3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes löpare tar F6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A3 till A4, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F6 till C3.

Med kerkerns list för Råtta kung till A3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till B2.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes löpare på B2.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F1, och strax därefter råtta sätter kung på C2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4.

Ur mörkret driver Råtta kung till D1, medan vår hjältes kung tar G2, F1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D1 till C2, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5.

Med kerkerns list för Råtta kung till B1. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3, och strax därefter råttas kung rycker fram från B1 till A2.

vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4; sedan råtta sätter kung på B3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5.

Ur mörkret driver Råtta kung till C2, och vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C2 till D1, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.

Med kerkerns list för Råtta kung till E1. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från E1 till D1. Från A1 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på C2 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6. Ur mörkret driver Råtta kung till B3.

vår hjälte sätter schack med dam på D1.

Råtta svarar genom att flytta kung från B3 till B4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7. Med kerkerns list för Råtta kung till C5.

vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från C5 till B5. vår hjälte sätter schack med dam på D5.

Råtta sätter kung på B4 och vakar över varje ruta. Från B1 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till A4. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
111
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
8 / 23
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 1