Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från D4 till C5 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan råttas kung rycker fram från E8 till F7.

vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och strax därefter råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, medan vår hjältes kung tar E3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E4.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter råttas springare rycker fram från D7 till C5.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4; sedan råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår springare på C5 och sätter Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6; sedan råttas kung rycker fram från C8 till B7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta bonde till C3, medan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till D7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Råtta kung till C8.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från C8 till B7. vår hjälte flyttar dam från H8 till H4; sedan råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Ur mörkret driver Råtta kung till A8. Från C8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från A8 till A7. vår hjälte slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till A8. Med stadig hand för vår hjälte dam till B6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1