Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
Spindel flyttar sin torn till H8 och tar vår dam.
Spindel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och spindels springare rycker fram från E4 till D6. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, medan spindel sätter springare på F5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Ur mörkret driver Spindel bonde till C2; sedan vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till F3. Med kerkerns list för Spindel bonde till A3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, medan spindels bonde rycker fram från A3 till A2. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och spindel sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig torn föds.
vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från F5 till E7.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.
Med kerkerns list för Spindel torn till H1. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4. Spindel sätter schack med torn på H4.
vår hjälte flyttar kung från E4 till E3, medan spindel sätter torn på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Spindels pjäser försvinner spårlöst.
Schack från Spindel: bonde slår rot på F5.
vår hjältes kung tar E3, E4 lämnas bakom. Spindel sätter schack med torn på H3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4. Spindels bonde når E5 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.
Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.
vår hjälte flyttar kung från E5 till F4. Spindel sätter schack med dam på E5.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på E5.
Spindels springare når C6 och hotar vår hjältes kung.
Från E5 till F5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta springare från C6 till B4. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel rycker fram till H8 och tar vår dam.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4. Spindels torn rycker fram från H8 till G8, medan vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5.
Spindel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4; sedan ur mörkret driver Spindel bonde till C4.
vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom. Spindels torn når D8 och hotar vår hjältes kung.
Från D4 till C4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel springare till C2, medan med stadig hand för vår hjälte kung till C5. Spindels torn rycker fram från D8 till D1, och vår hjälte flyttar kung från C5 till B6.
Spindel sätter torn på G1 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A6.
Ur mörkret driver Spindel torn till G5. vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom; sedan spindel svarar genom att flytta kung från E7 till D6.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Spindel kung till E5. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindels kung rycker fram från E5 till F4, medan vår hjälte flyttar dam från E8 till E2. Spindel sätter schack med torn på G6.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5; sedan ur mörkret driver Spindel torn till G4. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på C2.
Spindel svarar genom att flytta kung från F4 till G5, och vår hjälte glider med dam över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Spindel kung till F5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C5.
Spindels kung rycker fram från F5 till E6. vår hjälte sätter schack med dam på B6.
Spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A6, och strax därefter ur mörkret driver Spindel kung till E8.
vår hjältes dam tar F1, A6 lämnas bakom; sedan spindel svarar genom att flytta torn från G4 till G7. vår hjälte sätter schack med dam på B5.
Med kerkerns list för Spindel kung till D8. Från B6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindels kung rycker fram från D8 till E8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.
Spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B4; sedan ur mörkret driver Spindel kung till E8.
vår hjältes dam tar B6, B4 lämnas bakom, och strax därefter spindel svarar genom att flytta torn från G7 till G4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.
Med kerkerns list för Spindel kung till F8, medan med stadig hand för vår hjälte dam till D7. Spindels torn rycker fram från G4 till G3, och vår hjälte flyttar dam från D7 till E6.
Spindel sätter torn på G1 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.
Ur mörkret driver Spindel kung till E8. vår hjälte sätter schack med dam på E6.
Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Från D6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till C8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Spindels kung rycker fram från C8 till B8, medan vår hjälte flyttar kung från A5 till A6. Spindel sätter torn på D1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Spindel sätter schack med torn på B1.
vår hjältes kung tar C5, B6 lämnas bakom. Spindels torn når C1 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till B6. Med kerkerns list för Spindel torn till C2. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull torn på C2.
Spindels kung rycker fram från B8 till A8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 113
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 9
- First capture
- move 9
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.