Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D6 till C5 och slår fiendens dam.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar torn från A1 till D1, och strax därefter råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till D8.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes torn på D8.

vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Råttas kung rycker fram från D8 till E8. vår hjälte flyttar kung från C4 till B3.

Schack från Råtta: bonde slår rot på C4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till A4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från A3 till A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B4. Med kerkerns list för Råtta bonde till G3.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B4 till C4.

Råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar kung från C4 till C3. Råttas springare når D5 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Schack från Råtta: springare slår rot på E3.

vår hjältes kung tar D2, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E3 till D5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D3.

Råttas springare når F4 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Schack från Råtta: springare slår rot på D5.

vår hjälte flyttar kung från E3 till D4. Råtta sätter schack med bonde på C5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G2, och vår hjältes kung tar B5, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till C5.

På G1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D6; sedan råttas dam rycker fram från G1 till B1. vår hjälte flyttar kung från D6 till C5.

Råttas dam faller på A2 och rycker bonde från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Råtta sätter schack med dam på B2.

vår hjältes kung tar E4, D4 lämnas bakom. Råttas dam når E2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D4; sedan med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C5.

Råtta sätter schack med dam på C2.

vår hjälte flyttar kung från C5 till D6; sedan råtta sätter dam på A2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7.

Schack från Råtta: dam slår rot på A7.

vår hjältes kung tar D6, D7 lämnas bakom. Råtta sätter schack med dam på C5.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C6; sedan råttas kung rycker fram från E5 till F6.

vår hjälte flyttar kung från C6 till D7, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G4, medan vår hjältes kung tar D7, D6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till D8.

Med kerkerns list för Råtta springare till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D7, och strax därefter råttas springare rycker fram från E7 till F5.

vår hjälte flyttar kung från D7 till C6. Schack från Råtta: springare slår rot på D4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Ur mörkret driver Råtta bonde till G2. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från C5 till D4.

På G1 promoverar Råtta och får en förstärkande springare.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta springare till H3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3; sedan råttas kung rycker fram från F7 till G7.

vår hjälte flyttar kung från F3 till G3, och strax därefter råtta sätter springare på G1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2.

Ur mörkret driver Råtta springare till E2, medan vår hjältes kung tar F2, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E2 till D4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3.

Råttas springare når C2 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter råttas springare rycker fram från C2 till D4. vår hjälte flyttar kung från D2 till D3; sedan råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till F6, och vår hjältes kung tar D5, E4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D4 till F3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till D6. Med kerkerns list för Råtta bonde till E4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D5; sedan råttas kung rycker fram från F6 till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
101
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 6
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1