Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjältes kung landar på C5 och besegrar Råttas dam!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes torn tar C1, A1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från C1 till C5.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes torn på C5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Råtta sätter schack med springare på B3.

vår hjälte flyttar kung från D2 till C3; sedan råtta sätter springare på A1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4.

Schack från Råtta: springare slår rot på C2.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B4 till A4.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B3. Med kerkerns list för Råtta bonde till G2.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från B3 till C2.

Råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte flyttar kung från C2 till B3. Råtta sätter schack med bonde på C4.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B3 till A3.

På G1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

vår hjältes kung tar B4, A3 lämnas bakom. Schack från Råtta: dam slår rot på C5.

vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från B4 till C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar kung från C4 till C5; sedan råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E4, och vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till C8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta bonde till E3.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7; sedan råttas kung rycker fram från C8 till B7. vår hjälte flyttar kung från C5 till B5.

Råttas kung faller på A7 och rycker bonde från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till B8, medan vår hjältes kung tar D7, C6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till B7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till D8. Med kerkerns list för Råtta kung till C6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C8, och strax därefter råttas kung rycker fram från C6 till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C8 till C7.

Råtta sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Ur mörkret driver Råtta kung till D4, och vår hjältes kung tar B5, B6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D4 till E5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till B4. Med kerkerns list för Råtta bonde till E2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C3. På E1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

vår hjälte flyttar kung från C3 till C2, och strax därefter råtta sätter kung på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2.

Råtta sätter schack med dam på B4.

vår hjältes kung tar A2, B2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A2 till A1.

Med kerkerns list för Råtta dam till B8. Med stadig hand för vår hjälte kung till A2, och strax därefter råttas dam rycker fram från B8 till D6.

vår hjälte flyttar kung från A2 till B2. Råttas dam når B6 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Råtta dam till F6, och vår hjältes kung tar D2, C2 lämnas bakom.

Råtta sätter schack med dam på F2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D1, och strax därefter med kerkerns list för Råtta dam till A2. Med stadig hand för vår hjälte kung till E1.

Schack från Råtta: dam slår rot på F2.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och strax därefter råtta sätter dam på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.

Ur mörkret driver Råtta dam till B7, medan vår hjältes kung tar F1, E2 lämnas bakom. Schack från Råtta: bonde slår rot på G2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till F2. På G1 promoverar Råtta och får en förstärkande löpare.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G1.

Råttas kung rycker fram från D4 till E5. vår hjälte flyttar kung från G1 till F2.

Schack från Råtta: dam slår rot på B2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta dam till A2, och vår hjältes kung tar D3, E3 lämnas bakom.

Råttas dam når A3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta dam till A5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3.

Råtta sätter schack med dam på B5.

vår hjälte flyttar kung från B3 till A3, och strax därefter råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A2.

Schack från Råtta: dam slår rot på E2.

vår hjältes kung tar B3, A2 lämnas bakom. Råtta sätter schack med dam på F3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till C2. Råttas dam når G2 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Schack från Råtta: dam slår rot på G3.

vår hjälte flyttar kung från D3 till E2. Råtta sätter schack med dam på H2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Råtta dam till H6, och vår hjältes kung tar G4, F3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till C5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F5. Råtta sätter schack med dam på H5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F6. Råttas dam når G6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på G6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
117
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
29 / 6
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1