Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från E5 till A1 och slår fiendens dam.

Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och spindels springare rycker fram från F6 till H7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.

Spindel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Spindel springare till D2; sedan vår hjältes kung tar D3, E3 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Från D3 till C3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindels springare når E4 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, medan spindels springare rycker fram från E4 till G3. vår hjälte flyttar löpare från A3 till B4, och spindel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på D2.

Spindels bonde når E4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar E3, D3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från C8 till D7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D2 till C3.

Med kerkerns list för Spindel springare till H5. Från E3 till E4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindels springare når G3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E4 till F4, medan spindel sätter springare på F1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E5.

Ur mörkret driver Spindel kung till D8; sedan vår hjältes kung tar F5, F4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till G6.

Med kerkerns list för Spindel kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G7, medan spindels bonde rycker fram från A6 till A5.

vår hjälte flyttar kung från G7 till F8, och spindel sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E7.

Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.

Från E5 till A1 slukar vår hjältes löpare Spindels dam.

Spindel svarar genom att flytta bonde från C7 till C6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från A1 till D4. Med kerkerns list för Spindel bonde till C5.

Från D4 till C5 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.

Spindels springare rycker fram från F1 till G3. vår hjälte flyttar löpare från C5 till D6. Spindel sätter schack med springare på F5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Spindel flyttar springare från F5 till D6 och slår omkull vår hjältes löpare.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på D6.

Spindel svarar genom att flytta kung från C8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till C5. Med kerkerns list för Spindel kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, medan spindels kung rycker fram från D7 till E8. Från B5 till A5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 3