Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på C1.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C1 till E3 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Spindel bonde till A3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och spindels springare rycker fram från F6 till D5. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, medan spindel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Spindel springare till D5; sedan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta springare från E4 till C3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på C1.
Spindel rycker fram till E3 och tar vår löpare.
vår hjälte flyttar kung från C1 till D2, och spindel sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3.
Schack från Spindel: springare slår rot på B1.
vår hjältes kung tar C2, D2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från A3 till A2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B2.
Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.
Från B2 till A1 slukar vår hjältes kung Spindels torn.
Spindel flyttar springare från D5 till E3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på B1.
Spindel sätter springare på F1 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Spindel kung till F8; sedan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från F8 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Spindel bonde till C5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, medan spindels springare rycker fram från F1 till D2. Från C1 till D2 slukar vår hjältes kung Spindels springare.
Spindel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Spindel bonde till A5, och strax därefter vår hjältes kung tar D3, E3 lämnas bakom.
Spindels bonde når E4 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.
Med kerkerns list för Spindel kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och spindels bonde rycker fram från A5 till A4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.
Spindel rycker fram till G6 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Spindel kung till G7.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B4. Med kerkerns list för Spindel bonde till E4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, medan spindels bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte flyttar kung från C4 till D3, och spindel sätter bonde på E2 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E2.
Ur mörkret driver Spindel kung till F6. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel svarar genom att flytta kung från F6 till E7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Spindel kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och spindels kung rycker fram från F7 till G6. vår hjälte flyttar dam från H8 till E5, medan spindel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.
Från F4 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Ur mörkret driver Spindel kung till G7; sedan vår hjältes kung tar E5, E4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från G7 till G6.
vår hjälte sätter schack med dam på F6.
Med kerkerns list för Spindel kung till H5. Från F5 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindels kung rycker fram från H5 till H4. vår hjälte flyttar kung från E5 till F4.
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.