Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

Крыса ведёт король с F6 на E5 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем конь Крыса продвигается с D7 на E5.

наш герой продвигает пешка с F2 на F4. Крыса ставит шах конь на D3.

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E2 на D3.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой скользит король по доске, с D1 на E2. Жестокий удар: ферзь Крыса берёт пешка наш герой на C2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает пешка с F4 на F5; затем крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6. Крыса ставит шах ферзь на C1.

король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с D6 на E5, пока наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на G1. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Крыса ставит шах ферзь на G4.

наш герой продвигает король с E2 на E1, и сразу после этого крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F2.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на F5. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса отвечает, двигая король с E5 на F6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C5 на C6.

ферзь Крыса достигает E5 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на H5.

наш герой продвигает король с D1 на C2; затем крыса ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E5. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Крыса под шахом.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на E5.

С D4 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса падает на D4 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3. ферзь Крыса достигает F3 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с B3 на A4, и сразу после этого крыса ставит король на D3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A4 на A3.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на F2, пока король наш герой занимает B3, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с F2 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4. Крыса ставит шах ферзь на C4.

наш герой продвигает король с B4 на A5. ферзь Крыса достигает C5 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A6. Сбив пешка на A3, Крыса угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает B7, оставляя A6 позади. Крыса ставит шах ферзь на B3.

наш герой скользит король по доске, с B7 на C7, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D7.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на D7.

пешка Крыса падает на H5 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Крыса толкает король на C4, пока король наш герой занимает F5, оставляя E6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с C4 на D3, и наш герой скользит король по доске, с F5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.

король Крыса падает на D2 и вырывает пешка у наш герой.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
76
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
19 / 16
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1