Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

ферзь наш герой приземляется на G6 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и конь Крыса продвигается с E4 на F6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

Крыса продвигается на G4 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Крыса толкает конь на H2; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока король Крыса продвигается с E6 на D6. наш герой продвигает пешка с G3 на G4.

Крыса ставит шах конь на F3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Крыса толкает конь на H4, и сразу после этого король наш герой занимает G3, оставляя F2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5; затем наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Крыса продвигается с D6 на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Крыса ведёт конь с G6 на E5 и сносит пешка наш герой.

пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на G6. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает ферзь с G8 на F8, и крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.

Из тьмы Крыса толкает король на D8. С C5 на A5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на D7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A5, и конь Крыса продвигается с E7 на G6. наш герой продвигает ферзь с A5 на G5, пока крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

С G5 на G6 ферзь наш герой поглощает конь Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса отвечает, двигая король с C8 на B8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Крыса продвигается с A8 на B7. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на B7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на A6.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1