Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
Жестокий удар: ладья Паук берёт ферзь наш герой на F4.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.
Паук ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. С A4 на E4 ладья наш герой поглощает конь Паук.
Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Паук ставит шах ладья на C2.
С E2 на E3 король наш герой поглощает пешка Паук.
ладья Паук достигает C3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, пока пешка Паук продвигается с C7 на C6. С D2 на C3 король наш герой поглощает ладья Паук.
Паук берёт ладья на E4 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. конь Паук достигает F2 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает E2, оставляя D3 позади. Паук отвечает, двигая конь с F2 на G4; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на F3.
Паук ставит шах конь на H2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и пешка Паук продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает король с F2 на G1, пока паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
С G1 на H2 король наш герой поглощает конь Паук.
Из тьмы Паук толкает король на C7; затем пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Паук отвечает, двигая король с C7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H3, пока пешка Паук продвигается с A6 на A5.
наш герой продвигает король с H3 на G3, и паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H3.
Из тьмы Паук толкает король на C7, и сразу после этого король наш герой занимает G3, оставляя H3 позади. Паук отвечает, двигая король с C7 на D6; затем наш герой скользит король по доске, с G3 на F3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Паук продвигается с D6 на C5.
наш герой продвигает король с E3 на E4, пока паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.
Из тьмы Паук толкает король на D6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G5.
Паук отвечает, двигая король с D6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G5 на F5. С подземной хитростью Паук ведёт король на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, пока пешка Паук продвигается с A3 на A2. наш герой продвигает пешка с G5 на G6.
Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Паук толкает ладья на C1. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук отвечает, двигая король с C4 на D4; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на G5. Шах от Паук: ладья укрепляется на F1.
С F4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук берёт ферзь на F4 и ставит наш герой под шах.
наш герой продвигает король с F5 на G5, пока паук ставит ладья на F1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G6.
Из тьмы Паук толкает ладья на B1; затем король наш герой занимает F7, оставляя G6 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.
Паук отвечает, двигая король с D4 на D3, и наш герой скользит король по доске, с F7 на E6. С подземной хитростью Паук ведёт король на E4, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6.
Шах от Паук: ладья укрепляется на D1.
С D6 на C6 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит ладья на D7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит ладья на D7.
Из тьмы Паук толкает король на F5. король наш герой занимает D6, оставляя D7 позади; затем паук отвечает, двигая король с F5 на G5.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.