Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с E8 на F7 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, пока конь Крыса продвигается с D7 на E5.
наш герой продвигает пешка с D3 на D4. Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает конь на C4, и сразу после этого король наш герой занимает D3, оставляя E2 позади.
Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на G1. С C4 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
ферзь Крыса продвигается с G1 на H1. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.
Крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.
Крыса ставит шах ферзь на E1.
наш герой скользит король по доске, с A5 на B5. ферзь Крыса достигает E2 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.
Крыса берёт пешка на C2 и ставит наш герой под шах.
наш герой продвигает король с C5 на D6, и крыса ставит ферзь на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.
Из тьмы Крыса толкает ферзь на C3. С E5 на E6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на C6.
наш герой скользит король по доске, с E6 на F7, пока с подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7, и король Крыса продвигается с D8 на C8.
наш герой продвигает король с G7 на H6, пока крыса ставит ферзь на B5, следя за каждой клеткой. С H6 на G6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит шах ферзь на E8.
король наш герой занимает F6, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на D8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F6 на G7.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F8, пока ферзь Крыса продвигается с D7 на H7. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и крыса ставит ферзь на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D6.
король наш герой занимает F7, оставляя F8 позади. Крыса ставит шах ферзь на E7.
наш герой скользит король по доске, с F7 на G6. Крыса берёт пешка на E4 и ставит наш герой под шах.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F3.
наш герой продвигает король с F7 на E6. Крыса ставит шах ферзь на E2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Крыса толкает ферзь на E8; затем пешка наш герой занимает D5, оставляя D4 позади.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F8.
наш герой скользит король по доске, с D6 на E5, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3.
ферзь Крыса достигает E8 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E5 на D6. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E6.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на E6.
Из тьмы Крыса толкает король на C7, и сразу после этого король наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с C7 на B8; затем наш герой скользит король по доске, с E7 на D7.
Крыса продвигается на H3 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, и пешка Крыса продвигается с H3 на H2. наш герой продвигает пешка с D5 на D6, пока крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах пешка на D7.
Из тьмы Крыса толкает король на D8; затем король наш герой занимает B7, оставляя C6 позади. Крыса продвигается на D7 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит король по доске, с B7 на B8, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B7.
Пешка Крыса коронуется на H1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает король с B7 на B8. Крыса ставит шах ферзь на B1.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A8. ферзь Крыса достигает H1 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает A7, оставляя A8 позади. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на H7.
наш герой скользит король по доске, с A7 на B6. Крыса ставит шах ферзь на B1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6. ферзь Крыса достигает C2 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с C6 на B7. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Крыса ставит шах ферзь на F3.
король наш герой занимает D6, оставляя C6 позади. ферзь Крыса достигает F6 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D6 на D5. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, пока ферзь Крыса продвигается с F7 на A7. наш герой продвигает король с C6 на D6.
ферзь Крыса достигает A3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на A6.
король наш герой занимает F7, оставляя E6 позади. Крыса ставит шах ферзь на C4.
наш герой скользит король по доске, с F7 на F8, пока с подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, и король Крыса продвигается с D8 на C8.
наш герой продвигает король с F7 на E8, пока крыса ставит ферзь на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.
ферзь Крыса достигает F7 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на F7.
Крыса отвечает, двигая король с C8 на D8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Крыса продвигается с C7 на B7. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на B6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает A8, оставляя G8 позади. Крыса отвечает, двигая король с B6 на C7; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и король Крыса продвигается с B6 на C7.
наш герой продвигает пешка с F5 на F6, пока крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G7.
Из тьмы Крыса толкает король на C5; затем пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Крыса отвечает, двигая король с C5 на B6.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F5, пока король Крыса продвигается с C7 на D6.
наш герой продвигает ферзь с A8 на A7, и крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 147
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 5
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (147 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.