Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на B3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с D2 на D3, и крыса ставит конь на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая конь с C5 на B3. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.
Крыса продвигается на D3 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и пешка Крыса продвигается с A5 на A4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A4.
Крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5; затем пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает ферзь с A8 на B7. Крыса ведёт пешка с G5 на F4 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает король на F6. С B7 на C7 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3. Взяв пешка на C3, наш герой загоняет Крыса под шах.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. С C3 на D3 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с E7 на F6. наш герой продвигает ферзь с D3 на F3, пока крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
С F3 на F4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на D8. наш герой ставит шах ферзь на F6.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на C7. С F6 на E6 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
король Крыса продвигается с B8 на C8. наш герой продвигает пешка с A3 на A4, и крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Крыса толкает король на A8, и сразу после этого пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с A8 на A7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7. Крыса ведёт король с A8 на A7 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C7.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.