Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
пешка наш герой приземляется на G8 и побеждает конь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C6 на E5, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с E7 на E6.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5; затем крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.
конь Крыса падает на G4 и вырывает пешка у наш герой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H6.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на F6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1; затем конь Крыса продвигается с G4 на F6. наш герой продвигает пешка с F2 на F4, и сразу после этого крыса ставит конь на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Крыса толкает пешка на D6. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3, и наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на C8. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на D2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.
король Крыса продвигается с F5 на E4. наш герой продвигает король с D2 на C1; затем крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D7. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F4 на E5.
Крыса отвечает, двигая король с E4 на F3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на E3.
наш герой продвигает король с C1 на B2, и сразу после этого крыса ставит король на F2, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Крыса под шахом.
Из тьмы Крыса толкает король на F1, пока пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с F1 на G2.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H1. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
король Крыса продвигается с H1 на H2. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E8 на G6.
Крыса ставит король на H1, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E6. Из тьмы Крыса толкает король на G1.
С E1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с G1 на G2, пока наш герой скользит ферзь по доске, с A5 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5; затем король Крыса продвигается с H3 на G2. наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и сразу после этого крыса ставит король на F3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Крыса толкает король на G2. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с G2 на H3. С F1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
король Крыса продвигается с G4 на H4. наш герой ставит шах ферзь на F2.
Крыса ставит король на H3, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на F5 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 50 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.