Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с E8 на B5 и берёт вражескую ферзь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока крыса ставит конь на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.
Из тьмы Крыса толкает конь на G4; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с G4 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, пока пешка Крыса продвигается с D7 на D6.
С F5 на G6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса продвигается на G8 и забирает нашу ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает король с D1 на E2. Крыса берёт пешка на E4 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F3.
король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади. Крыса ставит шах ферзь на E4.
наш герой скользит король по доске, с C2 на C1, и с подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока король Крыса продвигается с G8 на H7.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5. Крыса ведёт ферзь с F4 на A4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на F6.
Из тьмы Крыса толкает ферзь на B5. С F6 на E7 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на H6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. С E8 на B5 ферзь наш герой поглощает ферзь Крыса.
король Крыса продвигается с H6 на G6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A5.
Крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C5. Из тьмы Крыса толкает король на F7.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C6.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на G6. С C6 на C4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D4, пока король Крыса продвигается с H7 на G6.
Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на H5, и сразу после этого пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H5 на G5; затем наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и король Крыса продвигается с H4 на H5. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C5.
Из тьмы Крыса толкает король на G6. наш герой ставит шах ферзь на C6.
Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7. С A7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. наш герой ставит решающий мат с C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 12
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.