Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с E8 на C8 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с F2 на F4, и сразу после этого крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает король на G7, пока конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5, и наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F4 на E5.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Крыса толкает конь на B6, и пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E5; затем конь Крыса продвигается с B6 на C8.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C8.
Крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на C7 и оставляет Крыса под шахом.
Из тьмы Крыса толкает король на G8, пока конь наш герой занимает F4, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на F8, и наш герой скользит конь по доске, с F4 на H5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
король Крыса продвигается с G8 на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на H8. Из тьмы Крыса толкает пешка на G4, и ферзь наш герой занимает A8, оставляя C8 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. наш герой ставит шах конь на F6.
король Крыса продвигается с E8 на F8. С A8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F6 на G4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на E6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A8 на A4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B4.
король Крыса продвигается с E7 на F7. наш герой продвигает слон с H8 на D4; затем крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B8. Из тьмы Крыса толкает король на E7, и ладья наш герой занимает B1, оставляя A1 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на E6, пока наш герой скользит ферзь по доске, с B8 на A8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
С B7 ладья наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с F7 на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
Крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на F6.
Из тьмы Крыса толкает король на H6, пока конь наш герой занимает D5, оставляя F6 позади. Крыса отвечает, двигая король с H6 на H5, и наш герой скользит слон по доске, с D4 на H8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4, и сразу после этого король Крыса продвигается с H6 на H5.
С H8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на E3.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 55 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.