Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Крыса продвигает король на G8 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4. пешка Крыса падает на B4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает пешка с D2 на D3; затем крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.

Из тьмы Крыса толкает король на F8, и король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5; затем король Крыса продвигается с F8 на F7.

наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и сразу после этого крыса ставит конь на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3.

Из тьмы Крыса толкает конь на B7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Крыса отвечает, двигая пешка с B4 на B3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого конь Крыса продвигается с B7 на D8.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H4 на G5.

Крыса ставит конь на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Крыса толкает конь на B4, и пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. король Крыса падает на G6 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1; затем король Крыса продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на A4.

Из тьмы Крыса толкает король на G7, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. король Крыса падает на G6 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5.

конь Крыса падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает король с G1 на H1; затем крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

Из тьмы Крыса толкает конь на C3, и пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на F7.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Крыса падает на G8 и вырывает ферзь у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5; затем король Крыса продвигается с G8 на F8. наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Крыса толкает пешка на A2. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на G7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A8 на A2.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B5. наш герой ставит шах ферзь на G2.

король Крыса продвигается с G7 на F7. наш герой продвигает ферзь с G2 на B2; затем крыса ставит конь на A7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B7. Из тьмы Крыса толкает король на E8. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с B7 на A7.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, пока наш герой скользит ферзь по доске, с A7 на G1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

король Крыса продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает ферзь с G6 на G8.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1