Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с A7 на B8 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3, и конь Крыса продвигается с D7 на F8.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A4.

Крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Крыса толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7. Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

С G2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B7, и король Крыса продвигается с D7 на D6.

наш герой продвигает пешка с H3 на H4, пока крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Крыса продвигается с D8 на E8.

С B7 на C7 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E5.

Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает F6, оставляя E5 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1