Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с A7 на B8 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3, и конь Крыса продвигается с D7 на F8.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A4.
Крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Крыса толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7. Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
С G2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B7, и король Крыса продвигается с D7 на D6.
наш герой продвигает пешка с H3 на H4, пока крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.
Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Крыса продвигается с D8 на E8.
С B7 на C7 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает F6, оставляя E5 позади.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.