Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на A1.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Паук отвечает, двигая конь с E4 на D2, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.
конь Паук достигает F3 и угрожает королю наш герой.
С G2 на F3 пешка наш герой поглощает конь Паук.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на B4. Из тьмы Паук толкает пешка на A5.
С B4 на A5 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая король с D7 на E6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и пешка Паук продвигается с E5 на E4.
наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4.
Из тьмы Паук толкает пешка на A3; затем король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A3 на A2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D1 на C1.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2. Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская слон.
С B2 на A1 король наш герой поглощает слон Паук.
Паук ставит конь на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Паук толкает конь на G5.
С H4 на G5 пешка наш герой поглощает конь Паук.
Паук отвечает, двигая король с D5 на D6; затем наш герой скользит слон по доске, с D4 на H8. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и король Паук продвигается с D6 на C7. наш герой продвигает король с B2 на B3, пока паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает король на B7; затем пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с E6 на E5. С F4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, пока король Паук продвигается с A6 на B6.
наш герой продвигает пешка с F2 на F3. Паук ведёт король с B6 на C6 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.
Из тьмы Паук толкает король на B6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с B6 на C7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Паук продвигается с B7 на B6. С E6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. С E6 на G6 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на B7; затем ферзь наш герой занимает E6, оставляя G6 позади. Паук отвечает, двигая король с B7 на A8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока король Паук продвигается с B8 на A8.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на A7, следя за каждой клеткой. С G7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на B8. наш герой ставит решающий мат с G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.