Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

пешка наш герой приземляется на A3 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и король Крыса продвигается с F7 на F6.

наш герой продвигает пешка с A3 на A4, пока крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на A3.

Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, пока король Крыса продвигается с F8 на G7.

наш герой продвигает король с E1 на D2, и крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого король наш герой занимает E2, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на E3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и пешка Крыса продвигается с C6 на C5.

наш герой продвигает король с D3 на C4, пока крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5.

Из тьмы Крыса толкает король на D8; затем король наш герой занимает C6, оставляя D5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D6 на D5.

С C6 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, пока пешка Крыса продвигается с D4 на D3.

наш герой продвигает король с D5 на C4, и крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D3.

Из тьмы Крыса толкает король на E8, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и король Крыса продвигается с E8 на F7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Крыса толкает король на G8.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G5.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока король Крыса продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает король с G5 на F6, и крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Крыса толкает король на H7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с H7 на H6; затем наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на F7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1