Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

король наш герой приземляется на F4 и побеждает конь Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого король Крыса продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает король с E1 на F2; затем крыса ставит конь на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Крыса толкает конь на E6, и пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

король Крыса падает на G6 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3; затем конь Крыса продвигается с E6 на F4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F4.

Крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой. С G5 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на G6, пока король наш герой занимает G4, оставляя F4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на H7, и наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.

Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5; затем король Крыса продвигается с G8 на H8.

наш герой продвигает король с F5 на F6, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7.

Из тьмы Крыса толкает король на H8. И это мат: наш герой завершает партию на E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1