Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F6.

Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ведёт конь с E4 на C3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на C3.

пешка Паук продвигается с A4 на A3. С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит пешка на E2, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E2.

Из тьмы Паук толкает пешка на A5, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит слон по доске, с A3 на B2.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на G8. С B2 на E5 слон наш герой поглощает пешка Паук.

пешка Паук продвигается с C7 на C5. наш герой продвигает слон с E5 на G7, пока паук ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.

С G7 на F6 слон наш герой поглощает конь Паук.

Паук ведёт пешка с E7 на F6 и сносит слон наш герой.

пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока король Паук продвигается с D7 на D8.

наш герой продвигает король с E3 на E4, и паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5.

Из тьмы Паук толкает король на E7. С D5 на C5 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая пешка с F6 на F5; затем наш герой скользит король по доске, с C5 на D4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и король Паук продвигается с E7 на F8. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока паук ставит пешка на F3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Паук толкает король на E8; затем пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.

Паук отвечает, двигая король с E8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E4 на D5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, пока король Паук продвигается с D7 на E6. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Паук толкает пешка на G4, и сразу после этого король наш герой занимает D4, оставляя C5 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с G4 на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и король Паук продвигается с G7 на F6.

наш герой продвигает пешка с C5 на C6, пока паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой. С D7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на H8; затем пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади. Паук отвечает, двигая король с H8 на G8.

И это мат: наш герой завершает партию на C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3