Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
ладья наш герой приземляется на B8 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.
пешка Паук продвигается с E7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Паук ставит конь на C5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на A6.
Из тьмы Паук толкает пешка на E4, пока ладья наш герой занимает A5, оставляя A6 позади. Паук отвечает, двигая конь с C5 на D7, и наш герой скользит ладья по доске, с A5 на F5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F1, и сразу после этого король Паук продвигается с F7 на G6.
наш герой продвигает конь с G1 на E2; затем паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Из тьмы Паук толкает конь на D5. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C3 на E4.
Паук отвечает, двигая конь с D7 на B8, пока наш герой скользит ладья по доске, с F1 на F8. С подземной хитростью Паук ведёт конь на E7.
наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с F8 на B8.
король Паук продвигается с H5 на G6. наш герой продвигает ладья с B8 на B7. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.
Паук ставит конь на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на C7, пока из тьмы Паук толкает король на F5.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C6.
Паук отвечает, двигая король с F5 на G6. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Паук под шахом.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F5, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на E7. король Паук продвигается с F5 на G4; затем наш герой продвигает конь с E4 на D2.
Паук ставит король на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F1, и из тьмы Паук толкает король на G4.
пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади, пока паук отвечает, двигая король с G4 на G5. наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F4; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6. король Паук продвигается с F4 на G3.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G7.
Паук ставит король на H4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7, пока из тьмы Паук толкает король на H5.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Паук отвечает, двигая король с H5 на H6. наш герой ставит решающий мат с H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.