Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: конь прыгает с F7 на E5 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с B2 на B3, пока крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на C8; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3.
С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3, пока пешка Крыса продвигается с E5 на E4.
С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на G5. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на A4. С B3 на A4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, пока наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5.
С F7 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с D8 на E8. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на E5.
Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5; затем из тьмы Крыса толкает пешка на C3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. наш герой ставит шах конь на F4.
король Крыса продвигается с E6 на D7, и наш герой продвигает пешка с G5 на G6. Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7, и сразу после этого из тьмы Крыса толкает пешка на C6. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на C7, пока наш герой скользит слон по доске, с A3 на F8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B1.
король Крыса продвигается с B6 на A5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C4.
Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Крыса под шах.
Из тьмы Крыса толкает король на A6. конь наш герой занимает D5, оставляя F4 позади.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.