Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
слон наш герой приземляется на H6 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает конь на F6; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.
Крыса продвигается на E4 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, пока пешка Крыса продвигается с G4 на G3.
наш герой продвигает король с E1 на F1, и крыса ставит конь на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G2.
Из тьмы Крыса толкает король на F7. С G2 на G3 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и король Крыса продвигается с F7 на E8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
Крыса ставит конь на H6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Из тьмы Крыса толкает король на D8.
Чистый удар: слон наш герой сносит конь на H6.
Крыса продвигается на F5 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит король по доске, с G3 на F4, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F5.
король Крыса продвигается с C8 на D8. наш герой продвигает король с F5 на G6, и крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Крыса толкает король на D7, и сразу после этого слон наш герой занимает F4, оставляя H6 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и король Крыса продвигается с D8 на C8.
наш герой продвигает король с E6 на F6, пока крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4.
Из тьмы Крыса толкает король на E8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F6 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, пока король Крыса продвигается с G7 на F6. С D6 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Из тьмы Крыса толкает король на D7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C6.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с B6 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D6, и король Крыса продвигается с F7 на F6. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, пока крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на G6. С G4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, пока король Крыса продвигается с E6 на F7. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, и крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C7. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого король наш герой занимает D7, оставляя C7 позади.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.