Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C5.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1; затем конь Паук продвигается с E4 на D2.
наш герой продвигает ладья с B1 на B7, и сразу после этого паук ставит конь на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.
Из тьмы Паук толкает король на D6, пока конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на G4, и наш герой скользит конь по доске, с F3 на G5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6. наш герой ставит шах конь на F7.
король Паук продвигается с D6 на D5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B7 на C7.
Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
конь Паук падает на E3 и вырывает пешка у наш герой.
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Жестокий удар: конь Паук берёт пешка наш герой на G2.
С D7 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C4. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Паук под шахом.
король Паук продвигается с C4 на B5. наш герой ставит шах ладья на B7.
Паук ставит король на A5, следя за каждой клеткой. С C6 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на A4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B4.
король Паук падает на A3 и вырывает слон у наш герой.
наш герой ставит шах ладья на B3.
Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на A2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B4. Паук ставит шах конь на F4.
наш герой продвигает король с E2 на E3. конь Паук достигает D5 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Паук толкает конь на C5. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D4 на C5.
Паук отвечает, двигая конь с D5 на B6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B6.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B6 на A5.
король Паук продвигается с A2 на A1. наш герой продвигает король с A5 на A4, и сразу после этого паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на D4. Жестокий удар: пешка Паук берёт пешка наш герой на H4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Паук отвечает, двигая пешка с H4 на H3, и наш герой скользит конь по доске, с E6 на F4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на H2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2. На H1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E2 на C3.
Паук ставит ладья на H8, следя за каждой клеткой. Мат. ладья наш герой на B1 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.