Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

король наш герой приземляется на D3 и побеждает конь Паук!

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С A1 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит конь на G3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.

Из тьмы Паук толкает конь на E4. С A6 на G6 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E2.

С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.

конь Паук продвигается с G3 на H5, пока наш герой продвигает пешка с G2 на G4. Паук ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на D3; затем из тьмы Паук толкает король на F7. ладья наш герой занимает C6, оставляя G6 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая конь с H5 на F4.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. Паук ведёт конь с F4 на D3 и сносит конь наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на D3.

пешка Паук продвигается с E7 на E5. С D3 на E2 король наш герой поглощает пешка Паук.

Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

С C7 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на F8. король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади.

ферзь Паук достигает F1 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F3 на E4. Шах от Паук: ферзь укрепляется на E2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5. ферзь Паук продвигается с E2 на F2. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.

Паук ставит ферзь на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.

Шах от Паук: ферзь укрепляется на F3.

король наш герой занимает G5, оставляя F6 позади. Паук ставит шах ферзь на D5.

наш герой скользит король по доске, с G5 на F6. С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на G8. И это мат: наш герой завершает партию на C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3