Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D2 на D1 и берёт вражескую ферзь.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на A2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает слон с F4 на D6.

На A1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Слизняк ставит шах ферзь на D1.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с D2 на D1.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3, пока наш герой скользит король по доске, с D1 на E1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Слизняк ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7. С D6 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк падает на D6 и вырывает слон у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с B3 на B4; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C6 на D7.

наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.

Из тьмы Слизняк толкает король на D8, и пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C7.

Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3; затем король Слизняк продвигается с D7 на C6.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и сразу после этого слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на B7, и наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с A7 на A6. наш герой продвигает пешка с H2 на H3; затем слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает король на C7, и пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4, пока наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C3.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Слизняк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D2. На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C1.

Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A7, и наш герой скользит пешка по доске, с B4 на B5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

король Слизняк продвигается с B6 на A7. наш герой ставит шах ферзь на F7.

Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F5. Из тьмы Слизняк толкает король на A5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на B6.

Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на B6.

наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3; затем король Слизняк продвигается с A7 на B7.

наш герой продвигает пешка с E3 на E4, и сразу после этого слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7, пока пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A7, и наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с B7 на A6. наш герой продвигает пешка с B3 на B4; затем слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5. Из тьмы Слизняк толкает король на B6. наш герой ставит шах ферзь на F6.

Слизняк отвечает, двигая король с B6 на C7. С B6 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на B6.

наш герой продвигает ферзь с F7 на F8, и сразу после этого слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G6.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7, пока ферзь наш герой занимает C5, оставляя F8 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2