Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

Слизняк ведёт король с G2 на G3 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на D1, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и король Слизняк продвигается с E8 на F8.

наш герой продвигает король с C1 на D1, пока слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C1.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4; затем король наш герой занимает D1, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5.

С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока король Слизняк продвигается с E8 на D7.

наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D6.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и король Слизняк продвигается с D8 на C8.

наш герой продвигает пешка с H3 на H4, пока слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.

Из тьмы Слизняк толкает король на E8; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, пока король Слизняк продвигается с G7 на H8.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на C2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2. С D2 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская слон.

Чистый удар: король наш герой сносит слон на B1.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2. Слизняк ведёт пешка с F7 на G6 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с D6 на D7. пешка Слизняк достигает C3 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Слизняк толкает король на F7.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая пешка с G6 на G5. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B4.

король Слизняк продвигается с E6 на F7. С B4 на C3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит шах пешка на B4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B4.

Из тьмы Слизняк толкает король на G6. наш герой ставит шах ферзь на G8.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на F5. С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.

король Слизняк продвигается с E6 на F5. наш герой ставит шах пешка на E4.

Слизняк ставит король на G4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на H3; затем ферзь наш герой занимает F8, оставляя E8 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H3 на H4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, пока король Слизняк продвигается с H3 на G2. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3.

Взяв пешка на G3, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ведёт король с G2 на G3 и сносит ферзь наш герой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H3. наш герой ставит шах ферзь на D7.

король Слизняк продвигается с H3 на H2. С D6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на H1, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.

Из тьмы Слизняк толкает король на H2. наш герой ставит шах ферзь на D6.

Слизняк отвечает, двигая король с H2 на H1, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с D6 на E6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.

король Слизняк продвигается с H2 на G3. наш герой ставит шах ферзь на G8.

Слизняк ставит король на H2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G7. Из тьмы Слизняк толкает король на H1, и сразу после этого ферзь наш герой занимает G6, оставляя G7 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H1 на H2; затем наш герой скользит ферзь по доске, с E6 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H3.

С G4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с H3 на H2. наш герой продвигает ферзь с G6 на E4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 0 s
Moves
105
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 2