Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
Слизняк ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой!
Часы наш герой доходят до нуля. Слизняк празднует победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и пешка Слизняк продвигается с F7 на F6.
наш герой продвигает пешка с F2 на F3, пока слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2; затем король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D1 на C2.
Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ладья.
Чистый удар: король наш герой сносит ладья на B1.
король Слизняк продвигается с F8 на E7. наш герой продвигает король с B1 на C1, и слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4, и сразу после этого король наш герой занимает B1, оставляя C1 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F8 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. Слизняк продвигается на E5 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и король Слизняк продвигается с G7 на G8. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, пока слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Слизняк толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока король Слизняк продвигается с F6 на F7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G6. наш герой ставит шах пешка на H5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и пешка Слизняк продвигается с B4 на B3.
наш герой продвигает король с B1 на B2, пока слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. С B2 на B3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на H8; затем король наш герой занимает A4, оставляя B3 позади. Слизняк продвигается на E4 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит король по доске, с A4 на B5, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B6.
король Слизняк продвигается с G8 на H8. С B6 на C5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на H7.
С D5 на E5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H8; затем наш герой скользит король по доске, с E5 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Слизняк продвигается с H8 на G8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E2.
Слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк продвигается на H6 и забирает нашу пешка.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.
Слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Слизняк толкает король на F5, и сразу после этого король наш герой занимает G3, оставляя F3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F5 на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H7, и король Слизняк продвигается с F6 на G5.
С G8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой.
Часы наш герой доходят до нуля. Слизняк празднует победу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 h 31 min
- Moves
- 86
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.
This game (86 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.