Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

Слизняк ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой!

Часы наш герой доходят до нуля. Слизняк празднует победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и пешка Слизняк продвигается с F7 на F6.

наш герой продвигает пешка с F2 на F3, пока слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2; затем король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D1 на C2.

Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ладья.

Чистый удар: король наш герой сносит ладья на B1.

король Слизняк продвигается с F8 на E7. наш герой продвигает король с B1 на C1, и слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4, и сразу после этого король наш герой занимает B1, оставляя C1 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. Слизняк продвигается на E5 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и король Слизняк продвигается с G7 на G8. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, пока слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Слизняк толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока король Слизняк продвигается с F6 на F7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G6. наш герой ставит шах пешка на H5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и пешка Слизняк продвигается с B4 на B3.

наш герой продвигает король с B1 на B2, пока слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. С B2 на B3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на H8; затем король наш герой занимает A4, оставляя B3 позади. Слизняк продвигается на E4 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит король по доске, с A4 на B5, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B6.

король Слизняк продвигается с G8 на H8. С B6 на C5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на H7.

С D5 на E5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H8; затем наш герой скользит король по доске, с E5 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Слизняк продвигается с H8 на G8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E2.

Слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк продвигается на H6 и забирает нашу пешка.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.

Слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Слизняк толкает король на F5, и сразу после этого король наш герой занимает G3, оставляя F3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F5 на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H7, и король Слизняк продвигается с F6 на G5.

С G8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой.

Часы наш герой доходят до нуля. Слизняк празднует победу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 h 31 min
Moves
86
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.

This game (86 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 2