Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D2 на D1 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

пешка Слизняк падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.

король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7, пока наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.

король Слизняк продвигается с E6 на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.

Слизняк ставит слон на D5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает слон на B7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. На A1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5. Шах от Слизняк: ладья укрепляется на D1.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с D2 на D1.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на E5.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5. С C6 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8. наш герой берёт слон на B7 и оставляет Слизняк под шахом.

Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на B7.

наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого слизняк ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A8, и наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

пешка Слизняк продвигается с F5 на F4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.

Слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах пешка на B7.

Из тьмы Слизняк толкает король на B8. С H8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на B7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E5 на F4.

король Слизняк продвигается с A7 на A8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на A7.

наш герой ставит шах ферзь на G7.

Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B6. С D4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C7 на C8.

наш герой продвигает пешка с F5 на F6; затем слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7.

Из тьмы Слизняк толкает король на A8. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с A8 на B7. наш герой ставит шах ферзь на E4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. С B6 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с A7 на A6. наш герой продвигает пешка с B6 на B7, и сразу после этого слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на A6. С D3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с A6 на A5, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с A4 на A5. наш герой продвигает пешка с G5 на G6; затем слизняк ставит король на A4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Слизняк толкает король на A5. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с A5 на A4. С C2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G5.

король Слизняк продвигается с A5 на A6. И это мат: наш герой завершает партию на F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1600 finished games (632 wins, 286 losses, 682 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2