Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
Слизняк продвигает король на B8 и забирает нашу ферзь.
Без времени наш герой проигрывает Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.
Из тьмы Слизняк толкает конь на H5, и король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E5 на E4, пока наш герой скользит король по доске, с D1 на C1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2; затем конь Слизняк продвигается с H5 на F4.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и сразу после этого слизняк ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4.
Из тьмы Слизняк толкает король на D8, пока пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C7, и наш герой скользит слон по доске, с H6 на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и сразу после этого конь Слизняк продвигается с F4 на D5.
наш герой продвигает пешка с A6 на A7; затем слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.
пешка Слизняк падает на F3 и вырывает пешка у наш герой.
пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H7 на H6, пока наш герой скользит король по доске, с C2 на C1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1; затем король Слизняк продвигается с B7 на A8.
наш герой продвигает король с D1 на E1, и сразу после этого слизняк ставит конь на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F1.
Из тьмы Слизняк толкает конь на D8, пока король наш герой занимает F2, оставляя F1 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с D8 на C6, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на G5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Шах от Слизняк: слон укрепляется на C5.
наш герой продвигает король с F2 на G3; затем слизняк ставит конь на B8, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
король Слизняк падает на B8 и вырывает ферзь у наш герой.
слон наш герой занимает E3, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F3 на F2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3; затем король Слизняк продвигается с B8 на C8.
наш герой продвигает король с G3 на G4, и сразу после этого слизняк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G5.
Из тьмы Слизняк толкает король на B7, пока король наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на B8, и наш герой скользит король по доске, с G6 на F7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
король Слизняк продвигается с C6 на B5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E7 на D7.
Слизняк ставит король на B4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Слизняк толкает слон на A7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E6 на E5.
Слизняк отвечает, двигая слон с A7 на C5. наш герой берёт слон на C5 и оставляет Слизняк под шахом.
король Слизняк падает на C5 и вырывает слон у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на E4.
король Слизняк продвигается с C5 на C6. наш герой продвигает король с E4 на D3. На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает ладья на A1, пока король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади.
Слизняк отвечает, двигая ладья с A1 на A6, и наш герой скользит король по доске, с C2 на B3. С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и сразу после этого ладья Слизняк продвигается с A7 на A8. наш герой продвигает король с B4 на C4; затем слизняк ставит ладья на A7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Слизняк толкает ладья на A8, и король наш герой занимает C4, оставляя B4 позади.
Слизняк отвечает, двигая ладья с A8 на E8, пока наш герой скользит король по доске, с C4 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на A8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4; затем ладья Слизняк продвигается с A8 на D8.
Без времени наш герой проигрывает Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 h 3 min
- Moves
- 88
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 14
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 39% of 1595 finished games (630 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.