Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
пешка наш герой приземляется на G3 и побеждает конь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E4. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.
слон Слизняк продвигается с D6 на E5. наш герой продвигает король с E1 на E2, и сразу после этого слизняк ставит слон на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E8, и наш герой скользит король по доске, с E4 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
слон Слизняк продвигается с H4 на F6. наш герой продвигает король с G4 на F4; затем слизняк ставит слон на H4, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на H4.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и король наш герой занимает E5, оставляя F4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5; затем пешка Слизняк продвигается с D7 на D5.
наш герой продвигает король с E5 на D4, и сразу после этого слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на C3.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7, пока король наш герой занимает D4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E8, и наш герой скользит король по доске, с D4 на E5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F7 на E8.
наш герой продвигает слон с H6 на G5; затем слизняк ставит пешка на H6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и слон наш герой занимает G5, оставляя H6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на E6.
король Слизняк продвигается с C8 на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на A5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B4.
Слизняк отвечает, двигая король с A5 на A4, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 39% of 1595 finished games (630 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.