Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

пешка наш герой приземляется на G3 и побеждает конь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E4. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.

слон Слизняк продвигается с D6 на E5. наш герой продвигает король с E1 на E2, и сразу после этого слизняк ставит слон на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E8, и наш герой скользит король по доске, с E4 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

слон Слизняк продвигается с H4 на F6. наш герой продвигает король с G4 на F4; затем слизняк ставит слон на H4, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на H4.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и король наш герой занимает E5, оставляя F4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5; затем пешка Слизняк продвигается с D7 на D5.

наш герой продвигает король с E5 на D4, и сразу после этого слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на C3.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7, пока король наш герой занимает D4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E8, и наш герой скользит король по доске, с D4 на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F7 на E8.

наш герой продвигает слон с H6 на G5; затем слизняк ставит пешка на H6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и слон наш герой занимает G5, оставляя H6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на E6.

король Слизняк продвигается с C8 на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на A5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B4.

Слизняк отвечает, двигая король с A5 на A4, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 39% of 1595 finished games (630 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2