Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Слизняк ведёт пешка с D4 на E3 и сносит слон наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на B4; затем наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, и пешка Слизняк продвигается с E5 на E4. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой. С A8 на A5 ферзь наш герой поглощает слон Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3.

С H3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, пока пешка Слизняк продвигается с E6 на E5.

С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H6.

Из тьмы Слизняк толкает король на F6. С A5 на C3 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с F6 на E6; затем наш герой скользит ферзь по доске, с C3 на D3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5.

С D3 на H7 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с E6 на F6. С G7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк продвигается на E3 и забирает нашу слон.

С C8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E7.

пешка Слизняк продвигается с E5 на E4. И это мат: наш герой завершает партию на C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 39% of 1595 finished games (630 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2