Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

Слизняк продвигает ферзь на D2 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с B2 на B4.

На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую слон.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C1.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5. наш герой берёт пешка на B6 и оставляет Слизняк под шахом.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7; затем король Слизняк продвигается с C6 на D6.

Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B8 на B5.

Из тьмы Слизняк толкает король на E6, пока пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E6 на E7, и наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E7 на D6.

наш герой продвигает ферзь с B5 на B6; затем слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. С C7 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на D5. наш герой ставит шах ферзь на C5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. С B8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с A2 на A4, и сразу после этого слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Слизняк толкает конь на B6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B6.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C5 на D4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7. пешка Слизняк падает на F2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает король с C1 на D2. Слизняк ставит шах пешка на E3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. На F1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой ставит шах ферзь на E8.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F5. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

Слизняк ставит шах ферзь на D1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3. ферзь Слизняк достигает E1 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с C3 на C2. Сбив пешка на E2, Слизняк угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D2. Сбив ферзь на D2, Слизняк угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает B1, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с D2 на E2. наш герой ставит шах ферзь на F8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. С B6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с G6 на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

Слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F1.

король наш герой занимает A2, оставляя B1 позади. Слизняк ставит шах ферзь на E2.

наш герой скользит король по доске, с A2 на B3. ферзь Слизняк достигает D3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4; затем пешка Слизняк продвигается с E3 на E2. С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на G4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

Жестокий удар: ферзь Слизняк берёт ферзь наш герой на G6.

ферзь наш герой занимает E7, оставляя F8 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с G6 на B6. С G7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на G6. наш герой берёт ферзь на G6 и оставляет Слизняк под шахом.

король Слизняк падает на H4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой ставит шах пешка на G3.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на G3.

С E4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на G5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E4 на E2.

Слизняк отвечает, двигая король с G5 на F4, пока наш герой скользит ферзь по доске, с E2 на G2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4; затем король Слизняк продвигается с G4 на G5. наш герой продвигает король с B4 на C4, и сразу после этого слизняк ставит король на F4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Слизняк толкает король на F5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

Слизняк отвечает, двигая король с F5 на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. наш герой ставит шах ферзь на E5.

король Слизняк продвигается с D6 на C6. С D5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.

король Слизняк падает на D6 и вырывает ферзь у наш герой.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
108
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 8
Material captured (hero / opponent)
24 / 32
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1600 finished games (632 wins, 286 losses, 682 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (108 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 2