Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
Слизняк продвигает ферзь на D2 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с B2 на B4.
На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую слон.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C1.
Из тьмы Слизняк толкает король на C7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5. наш герой берёт пешка на B6 и оставляет Слизняк под шахом.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7; затем король Слизняк продвигается с C6 на D6.
Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B8 на B5.
Из тьмы Слизняк толкает король на E6, пока пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E6 на E7, и наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E7 на D6.
наш герой продвигает ферзь с B5 на B6; затем слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. С C7 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на D5. наш герой ставит шах ферзь на C5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. С B8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с A2 на A4, и сразу после этого слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Слизняк толкает конь на B6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B6.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C5 на D4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7. пешка Слизняк падает на F2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с C1 на D2. Слизняк ставит шах пешка на E3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. На F1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой ставит шах ферзь на E8.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F5. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Слизняк ставит шах ферзь на D1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3. ферзь Слизняк достигает E1 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с C3 на C2. Сбив пешка на E2, Слизняк угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D2. Сбив ферзь на D2, Слизняк угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает B1, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с D2 на E2. наш герой ставит шах ферзь на F8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. С B6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с G6 на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
Слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F1.
король наш герой занимает A2, оставляя B1 позади. Слизняк ставит шах ферзь на E2.
наш герой скользит король по доске, с A2 на B3. ферзь Слизняк достигает D3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4; затем пешка Слизняк продвигается с E3 на E2. С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на G4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.
Жестокий удар: ферзь Слизняк берёт ферзь наш герой на G6.
ферзь наш герой занимает E7, оставляя F8 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с G6 на B6. С G7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на G6. наш герой берёт ферзь на G6 и оставляет Слизняк под шахом.
король Слизняк падает на H4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой ставит шах пешка на G3.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на G3.
С E4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на G5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E4 на E2.
Слизняк отвечает, двигая король с G5 на F4, пока наш герой скользит ферзь по доске, с E2 на G2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4; затем король Слизняк продвигается с G4 на G5. наш герой продвигает король с B4 на C4, и сразу после этого слизняк ставит король на F4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Слизняк толкает король на F5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
Слизняк отвечает, двигая король с F5 на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. наш герой ставит шах ферзь на E5.
король Слизняк продвигается с D6 на C6. С D5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
король Слизняк падает на D6 и вырывает ферзь у наш герой.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 108
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 32
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1600 finished games (632 wins, 286 losses, 682 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.