Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
Паук ведёт пешка с F2 на G1 и сносит конь наш герой!
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.
Сбив пешка на F2, Паук угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. На G1 Паук превращает пешку и получает усиливающую конь.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F1 на G1.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3. конь Паук падает на C3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает слон с C1 на D2; затем паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3.
Из тьмы Паук толкает конь на F4, и пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C3.
конь Паук достигает H3 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с G2 на H3.
пешка Паук продвигается с E5 на E4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает король на B5.
наш герой ставит шах ладья на B1.
Паук отвечает, двигая король с B5 на C6, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, и сразу после этого пешка Паук продвигается с G6 на G5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H4 на G5.
Паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Паук толкает король на D7, и пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Паук отвечает, двигая король с D7 на C7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. наш герой берёт пешка на C4 и оставляет Паук под шахом.
король Паук продвигается с C6 на D7. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Паук толкает король на D8, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
король Паук продвигается с D7 на E7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C4 на A4.
Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Из тьмы Паук толкает король на G6, и ферзь наш герой занимает B4, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая король с G6 на G5, пока наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5; затем король Паук продвигается с F5 на G5.
наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и сразу после этого паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.
Из тьмы Паук толкает король на F7. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Паук отвечает, двигая король с F7 на G6, и наш герой скользит ферзь по доске, с B4 на B6. С подземной хитростью Паук ведёт король на G5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.