Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

Паук ведёт пешка с F2 на G1 и сносит конь наш герой!

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.

Сбив пешка на F2, Паук угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. На G1 Паук превращает пешку и получает усиливающую конь.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F1 на G1.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3. конь Паук падает на C3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает слон с C1 на D2; затем паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3.

Из тьмы Паук толкает конь на F4, и пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C3.

конь Паук достигает H3 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с G2 на H3.

пешка Паук продвигается с E5 на E4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает король на B5.

наш герой ставит шах ладья на B1.

Паук отвечает, двигая король с B5 на C6, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, и сразу после этого пешка Паук продвигается с G6 на G5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H4 на G5.

Паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Паук толкает король на D7, и пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Паук отвечает, двигая король с D7 на C7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. наш герой берёт пешка на C4 и оставляет Паук под шахом.

король Паук продвигается с C6 на D7. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Паук толкает король на D8, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

король Паук продвигается с D7 на E7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C4 на A4.

Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

Из тьмы Паук толкает король на G6, и ферзь наш герой занимает B4, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая король с G6 на G5, пока наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5; затем король Паук продвигается с F5 на G5.

наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и сразу после этого паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.

Из тьмы Паук толкает король на F7. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Паук отвечает, двигая король с F7 на G6, и наш герой скользит ферзь по доске, с B4 на B6. С подземной хитростью Паук ведёт король на G5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3