Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
Паук ведёт король с D7 на D6 и сносит слон наш герой!
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.
Паук ставит конь на F2, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F2.
Из тьмы Паук толкает король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.
Паук отвечает, двигая король с F7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Паук ставит шах конь на G4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3; затем пешка Паук продвигается с A6 на A5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A5 на C5.
Из тьмы Паук толкает конь на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C6.
Паук отвечает, двигая король с E6 на D5. наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с C6 на H6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H5, и сразу после этого король Паук продвигается с C5 на D6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на A3.
Паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Из тьмы Паук толкает король на C7. наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Паук под шахом.
Паук отвечает, двигая король с C7 на C8, пока наш герой скользит слон по доске, с A3 на D6. С подземной хитростью Паук ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F7; затем король Паук продвигается с D8 на E8. С F8 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ладья на F6. Из тьмы Паук толкает король на E8.
наш герой ставит шах ладья на E6.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7. С E7 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
Жестокий удар: король Паук берёт слон наш герой на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на E4, и сразу после этого король Паук продвигается с D6 на C5. наш герой продвигает пешка с C3 на C4; затем паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой.
С C5 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на D4.
Паук отвечает, двигая король с D5 на E6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Паук ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7; затем король Паук продвигается с E7 на F7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C6. Из тьмы Паук толкает король на F7.
С D7 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с F7 на G8. наш герой ставит решающий мат с C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.