Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C3 на A1 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на E6.
С D3 на E4 пешка наш герой поглощает конь Паук.
Паук ведёт конь с F6 на E4 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, пока пешка Паук продвигается с C7 на C5. С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G6.
Из тьмы Паук толкает король на D5. Взяв пешка на E7, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук отвечает, двигая король с D5 на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на A3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D5, и пешка Паук продвигается с A6 на A5.
наш герой продвигает пешка с G2 на G4, пока паук ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.
Паук ведёт конь с E4 на G5 и сносит пешка наш герой.
пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская конь.
С H4 на G5 пешка наш герой поглощает конь Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока конь Паук продвигается с B3 на A1.
наш герой продвигает слон с A3 на B2, и паук ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на A1.
Из тьмы Паук толкает король на C5. С A1 на C3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Паук ведёт король на B5.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Паук продвигается с B5 на A4. наш герой продвигает ферзь с G8 на B8, пока паук ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на F4. Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская конь.
Чистый удар: слон наш герой сносит конь на A1.
Паук отвечает, двигая король с A4 на A3, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с B8 на A8. С подземной хитростью Паук ведёт король на B3.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A5.
король Паук продвигается с B3 на C4. С A4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на C5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Паук толкает король на D6.
наш герой ставит шах пешка на E5.
Паук отвечает, двигая король с D6 на C7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Паук ведёт король на D8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F6.
король Паук продвигается с D8 на C8. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, пока паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на C7; затем ферзь наш герой занимает E6, оставляя E8 позади. Паук отвечает, двигая король с C7 на B8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с F6 на H8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B7. С A6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с B7 на B8. наш герой продвигает ферзь с E6 на E7.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.