Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
Крыса ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5, пока пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с D7 на D6.
наш герой продвигает пешка с E2 на E4; затем крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F1.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, и король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на G8, пока наш герой скользит король по доске, с G2 на G3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на C4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на H4. Из тьмы Крыса толкает король на G6, пока пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7, и наш герой скользит король по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого король Крыса продвигается с G8 на F8. наш герой продвигает король с H5 на H6; затем крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6, и король наш герой занимает H5, оставляя H6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на H8, пока наш герой скользит король по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7; затем король Крыса продвигается с G8 на F7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Крыса падает на G8 и вырывает ферзь у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на H8, пока король наш герой занимает H5, оставляя H6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8, и наш герой скользит король по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, и сразу после этого король Крыса продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает король с G5 на H6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.