Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает король с E1 на D1; затем паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C1.
Из тьмы Паук толкает пешка на E6, и король наш герой занимает B1, оставляя C1 позади. конь Паук достигает D2 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с B1 на C2, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт конь на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1; затем пешка Паук продвигается с C3 на C2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.
Паук ставит конь на F6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Шах от Паук: пешка укрепляется на A3.
король наш герой занимает A2, оставляя B2 позади. Паук ставит шах конь на C3.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A2 на A3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и сразу после этого конь Паук продвигается с F6 на G4.
наш герой продвигает король с B4 на A5; затем паук ставит конь на F2, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.
Из тьмы Паук толкает король на D8, и король наш герой занимает B7, оставляя A6 позади. Паук отвечает, двигая конь с C3 на E4, пока наш герой скользит король по доске, с B7 на C6.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем конь Паук продвигается с F2 на D1.
наш герой продвигает король с C5 на C4, и сразу после этого паук ставит конь на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.
Из тьмы Паук толкает король на E7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.
конь Паук достигает C3 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E4 на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4. Паук ставит шах пешка на G5.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на E3.
Паук ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Паук толкает конь на A4, и король наш герой занимает G3, оставляя F2 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с E6 на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3; затем конь Паук продвигается с A4 на C3.
наш герой продвигает король с F3 на E3, и сразу после этого паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2.
Из тьмы Паук толкает конь на B5, пока король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая король с D6 на C7, и наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого король Паук продвигается с C7 на C8.
наш герой продвигает король с C2 на C3. Шах от Паук: конь укрепляется на B5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Паук ставит шах конь на D6.
король наш герой занимает D5, оставляя C4 позади. Паук отвечает, двигая конь с D6 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с D5 на E6.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на H6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E6 на E5.
Паук ставит шах конь на G4.
наш герой продвигает король с E5 на F4, и сразу после этого паук ставит конь на H2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5.
Из тьмы Паук толкает король на C7, пока пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая конь с H2 на G4, и наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на E5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E5.
король Паук продвигается с C7 на D7. наш герой продвигает король с E5 на F6; затем паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E6.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.