Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
слон наш герой приземляется на G1 и побеждает ферзь Паук!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Сбив пешка на F2, Паук угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1; затем король Паук продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает слон с C1 на E3.
На G1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой берёт вражескую ферзь: слон прыгает с E3 на G1.
Из тьмы Паук толкает пешка на A3, пока король наш герой занимает E1, оставляя F1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A3 на A2, и наш герой скользит король по доске, с E1 на D1.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и сразу после этого конь Паук продвигается с E4 на D6.
наш герой продвигает король с C1 на B2; затем паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A2.
Из тьмы Паук толкает король на B5, и король наш герой занимает B2, оставляя A2 позади. конь Паук достигает C4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с B2 на B3, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт конь на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4.
Паук ставит шах конь на D2.
наш герой продвигает король с B3 на C2, и сразу после этого паук ставит конь на F1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1.
Шах от Паук: конь укрепляется на E3.
король наш герой занимает E2, оставляя D1 позади. Паук отвечает, двигая король с B5 на C6. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с G1 на E3.
Жестокий удар: конь Паук берёт слон наш герой на E3.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E3.
король Паук продвигается с C6 на B6. наш герой продвигает король с E3 на F3; затем паук ставит король на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Паук толкает пешка на A5, и король наш герой занимает F3, оставляя G4 позади.
Паук отвечает, двигая король с C5 на C4, пока наш герой скользит король по доске, с F3 на E2. король Паук падает на C3 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1; затем король Паук продвигается с C3 на B2. наш герой продвигает король с D1 на D2, и сразу после этого паук ставит король на A2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Паук толкает пешка на E6, пока король наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5, и наш герой скользит король по доске, с C3 на C2. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, и сразу после этого король Паук продвигается с A2 на A1. наш герой продвигает король с C3 на C2; затем паук ставит король на A2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Паук толкает король на A1, и король наш герой занимает C2, оставляя C3 позади.
Паук отвечает, двигая король с A1 на A2.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 60
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.