Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на A1.

Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает конь на H7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. Шах от Паук: конь укрепляется на G5.

С E3 на G5 слон наш герой поглощает конь Паук.

Паук ставит конь на F6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Паук толкает король на F7, и сразу после этого слон наш герой занимает H6, оставляя G5 позади.

Паук отвечает, двигая король с F7 на E6; затем наш герой скользит слон по доске, с H6 на F8. Паук ставит шах конь на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и пешка Паук продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает король с E4 на F3, пока паук ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Паук толкает пешка на A3; затем король наш герой занимает D2, оставляя E3 позади.

Паук отвечает, двигая конь с F6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D2 на C1. С подземной хитростью Паук ведёт конь на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B1. Паук ставит шах пешка на A2.

С B1 на A2 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ведёт конь с E3 на C2 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Паук толкает конь на A1. С B2 на A1 король наш герой поглощает конь Паук.

Паук отвечает, двигая пешка с G5 на G4; затем наш герой скользит король по доске, с A1 на A2. С подземной хитростью Паук ведёт король на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3, и пешка Паук продвигается с A6 на A5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E7.

Паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Паук толкает пешка на G3; затем слон наш герой занимает F4, оставляя G5 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с E4 на E3. С F4 на G3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4, пока король Паук продвигается с D5 на E4.

С A4 на A5 король наш герой поглощает пешка Паук.

Пешка Паук коронуется на E1, и рождается вражеская конь.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на E1.

Из тьмы Паук толкает король на F5, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая король с F5 на E4; затем наш герой скользит король по доске, с B5 на C5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F2, и король Паук продвигается с D3 на C2.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.

Паук ставит король на B1, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Паук толкает король на C2; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.

Паук отвечает, двигая король с C2 на B1, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на B2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, пока король Паук продвигается с B2 на C1. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и паук ставит король на B2, следя за каждой клеткой.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на A1, и сразу после этого король наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Паук отвечает, двигая король с A1 на A2; затем наш герой скользит слон по доске, с F2 на D4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B1. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C3, и король Паук продвигается с B1 на A2.

И это мат: наш герой завершает партию на B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3