Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F2.

Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на C5; затем конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5.

С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D3, пока конь Паук продвигается с F6 на G4.

наш герой продвигает слон с E3 на G1, и паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на C1.

Из тьмы Паук толкает конь на F2. С G1 на F2 слон наш герой поглощает конь Паук.

Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E5; затем наш герой скользит слон по доске, с F2 на C5. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на F2. С E1 на F2 король наш герой поглощает конь Паук.

пешка Паук продвигается с G5 на G4, пока наш герой продвигает слон с C5 на D6. Паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3; затем из тьмы Паук толкает король на D7. слон наш герой занимает F4, оставляя D6 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с D7 на D8.

С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E7, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. король Паук продвигается с E7 на D8.

С D3 на C2 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3, и сразу после этого из тьмы Паук толкает король на D8.

конь наш герой занимает D3, оставляя C1 позади; затем паук отвечает, двигая король с D8 на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. С E5 на G4 конь наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с E7 на E6, пока наш герой продвигает король с C3 на B4. Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.

С B4 на A3 король наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на A5. пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с E6 на D7.

наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт король на E6, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4.

король Паук продвигается с E6 на D5. С A4 на A5 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на H6, и сразу после этого из тьмы Паук толкает король на E7.

конь наш герой занимает G4, оставляя H6 позади; затем паук отвечает, двигая король с E7 на E6. наш герой скользит конь по доске, с G4 на H6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D5, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4. король Паук продвигается с D5 на C6, пока наш герой продвигает пешка с G4 на G5.

Паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6; затем из тьмы Паук толкает король на C5.

пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с C5 на D5. наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C5. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Паук продвигается с C5 на D4, и наш герой продвигает пешка с G6 на G7. Паук ставит король на D3, следя за каждой клеткой.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на D4. наш герой ставит шах ферзь на A4.

Паук отвечает, двигая король с D4 на D3. С B3 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A2.

король Паук продвигается с E2 на F1. И это мат: наш герой завершает партию на D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3