Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

Крыса ведёт пешка с C7 на D6 и сносит пешка наш герой!

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает пешка на D6, и сразу после этого пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Крыса продвигается с E8 на E7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает пешка на G4; затем пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3. Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

С E3 на F3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D6.

Из тьмы Крыса толкает король на F6, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F6 на G7; затем наш герой скользит король по доске, с F3 на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и король Крыса продвигается с H7 на G7.

наш герой продвигает король с G4 на F3, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G4.

Из тьмы Крыса толкает король на E6; затем король наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3.

Крыса ведёт пешка с C7 на D6 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, пока король Крыса продвигается с E6 на F7. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и крыса ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E4, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E4 на E3; затем наш герой скользит король по доске, с G5 на F4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. С F4 на E3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с G7 на H6. наш герой продвигает король с E3 на E4, пока крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Крыса толкает король на H6.

С G5 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с H6 на G7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.

наш герой ставит шах пешка на G6.

король Крыса продвигается с H7 на G8. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на H7; затем наш герой скользит король по доске, с D7 на E7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6. Крыса ведёт король с G6 на H6 и сносит пешка наш герой.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. С H7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на G5; затем король наш герой занимает E5, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на G4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, пока король Крыса продвигается с G5 на G4.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на D3.

Из тьмы Крыса толкает король на F2. С F5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с F2 на G2; затем наш герой скользит король по доске, с E5 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H1.

наш герой ставит шах ферзь на F1.

король Крыса продвигается с H1 на H2. С H5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой. С H5 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на H2; затем ферзь наш герой занимает E3, оставляя C5 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 19 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1