Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на G5 и побеждает конь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с C2 на C4, и крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B8.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3. Крыса ведёт пешка с G4 на H3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H3.
Крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5; затем король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с B8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока конь Крыса продвигается с D7 на B8. наш герой продвигает король с E3 на F3, и крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Крыса толкает король на E8. С G4 на G5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит король по доске, с G5 на H6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4. Крыса ведёт пешка с E5 на F4 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает король с H6 на G5, пока крыса ставит конь на A6, следя за каждой клеткой. С G5 на F4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F4 на F5.
Крыса ведёт конь с A6 на C5 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока король Крыса продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает пешка с H3 на H4, и крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. конь Крыса достигает E4 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Шах от Крыса: конь укрепляется на G5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, и король Крыса продвигается с D6 на C6.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на A7; затем пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E5, пока король Крыса продвигается с B6 на A5.
Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.