Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
Жестокий удар: король Паук берёт слон наш герой на A3.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7, и наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3. С подземной хитростью Паук ведёт король на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F2. конь Паук падает на F2 и вырывает конь у наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E1 на F2.
конь Паук достигает G4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G1. Из тьмы Паук толкает король на C5, и пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.
Паук отвечает, двигая конь с G4 на H2. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на H2.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем король Паук продвигается с B6 на C5.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и сразу после этого паук ставит король на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.
Из тьмы Паук толкает пешка на C5, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. пешка Паук падает на H5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G4 на H5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и сразу после этого пешка Паук продвигается с A6 на A5.
наш герой продвигает пешка с H6 на H7; затем паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на A3 и оставляет Паук под шахом.
король Паук падает на A3 и вырывает слон у наш герой.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Паук отвечает, двигая король с A3 на B2, пока наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на H3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F1. Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на C2.
наш герой продвигает король с H2 на G3, и сразу после этого паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.
Из тьмы Паук толкает пешка на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Паук отвечает, двигая король с C2 на B2, и наш герой скользит король по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
пешка Паук продвигается с A5 на A4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на E6.
Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B4.
Из тьмы Паук толкает король на A1, и ферзь наш герой занимает C4, оставляя B4 позади. На C1 Паук превращает пешку и получает усиливающую слон.
наш герой берёт слон на C1 и оставляет Паук под шахом.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4; затем король Паук продвигается с A2 на B3.
наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и сразу после этого паук ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A1.
Из тьмы Паук толкает король на C2, пока король наш герой занимает D7, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая король с C2 на B3, и наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, и сразу после этого король Паук продвигается с C2 на D3.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Паук ставит король на D2, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H5. Из тьмы Паук толкает король на C2.
С E2 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с C2 на B3. наш герой берёт пешка на A2 и оставляет Паук под шахом.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B4. наш герой ставит шах ферзь на B1.
король Паук продвигается с B4 на C3. наш герой продвигает ферзь с B1 на D1, и сразу после этого паук ставит король на B4, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B1.
Из тьмы Паук толкает король на A3. наш герой ставит шах ферзь на A1.
Паук отвечает, двигая король с A3 на B4. С D4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B6.
король Паук продвигается с B3 на C2. наш герой продвигает ферзь с B6 на A5; затем паук ставит король на B3, следя за каждой клеткой.
С B1 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на C4, и король наш герой занимает D6, оставляя D7 позади. Паук отвечает, двигая король с C4 на D4.
наш герой ставит шах ферзь на D1.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C4. С A6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с C4 на B4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D2.
Паук ставит король на B3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A5. Из тьмы Паук толкает король на C4, пока ферзь наш герой занимает E3, оставляя D2 позади.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.