Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

Жестокий удар: конь Паук берёт ферзь наш герой на F8.

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3. пешка Паук падает на B3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает пешка с C3 на C4; затем паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2.

Из тьмы Паук толкает король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D2 на A5.

Паук отвечает, двигая король с D7 на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. наш герой ставит шах слон на A5.

король Паук продвигается с C7 на B7. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, и сразу после этого паук ставит конь на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на B4. Из тьмы Паук толкает конь на F5, пока пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.

Паук отвечает, двигая король с B7 на C8. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E4 на F5.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, и сразу после этого король Паук продвигается с C8 на D7.

наш герой продвигает пешка с F6 на F7; затем паук ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

конь Паук падает на F8 и вырывает ферзь у наш герой.

слон наш герой занимает D2, оставляя B4 позади. Паук отвечает, двигая конь с F8 на H7, пока наш герой скользит слон по доске, с D2 на C1.

На C1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2; затем ферзь Паук продвигается с C1 на C3. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H4 на G5.

Шах от Паук: ферзь укрепляется на D4.

король наш герой занимает E1, оставляя F2 позади. Паук ставит шах ферзь на B4.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F1; затем с подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого ферзь Паук продвигается с B4 на D4.

наш герой продвигает пешка с G6 на G7; затем паук ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на D7, и ферзь наш герой занимает G3, оставляя G8 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E5 на E4, пока наш герой скользит ферзь по доске, с G3 на B8.

Паук ставит шах ферзь на A1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2; затем конь Паук продвигается с F6 на D5. наш герой продвигает ферзь с B8 на G3.

Шах от Паук: пешка укрепляется на E3.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с G3 на E3.

Паук ставит шах ферзь на F6.

король наш герой занимает E1, оставляя F2 позади. Паук отвечает, двигая конь с D5 на E7, и наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3.

Шах от Паук: ферзь укрепляется на A1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и сразу после этого ферзь Паук продвигается с A1 на A5. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Паук под шахом.

Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G8.

конь Паук падает на G8 и вырывает ферзь у наш герой.

конь наш герой занимает E5, оставляя F3 позади. Паук отвечает, двигая ферзь с A5 на A8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B4; затем король Паук продвигается с E8 на F7.

наш герой продвигает пешка с C5 на C6, и сразу после этого паук ставит ферзь на B2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7.

Из тьмы Паук толкает ферзь на A1. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Паук отвечает, двигая ферзь с A1 на A2. наш герой берёт конь на G8 и оставляет Паук под шахом.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F6. наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на A2.

король Паук продвигается с F6 на E5. наш герой продвигает ферзь с A2 на C4; затем паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E4. Из тьмы Паук толкает король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.

Паук отвечает, двигая король с D7 на D8, пока наш герой скользит ферзь по доске, с E6 на F7. С подземной хитростью Паук ведёт король на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на A6; затем король Паук продвигается с C8 на D8. наш герой продвигает конь с A6 на C7, и сразу после этого паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на F8.

Из тьмы Паук толкает король на D7, пока ферзь наш герой занимает F6, оставляя F8 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на C8, и наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5. король Паук падает на C7 и вырывает конь у наш герой.

наш герой продвигает пешка с E5 на E6; затем паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7.

Из тьмы Паук толкает король на C8. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Паук отвечает, двигая король с C8 на C7. С F7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B8. наш герой ставит решающий мат с H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
115
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 25
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 3