Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

Крыса ведёт король с F4 на E4 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на A3.

Крыса ставит конь на D8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Из тьмы Крыса толкает конь на E6. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C5 на E7.

Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, пока наш герой скользит слон по доске, с E7 на B4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B4 на A5.

конь Крыса продвигается с E6 на G5. наш герой продвигает слон с A5 на C3, и сразу после этого крыса ставит конь на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на H8. Из тьмы Крыса толкает пешка на D4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

конь Крыса падает на D4 и вырывает слон у наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F2; затем с подземной хитростью Крыса ведёт конь на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого конь Крыса продвигается с F5 на H6.

наш герой продвигает пешка с D2 на D4. Сбив пешка на G4, Крыса угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и король наш герой занимает D3, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с D4 на D5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4; затем король Крыса продвигается с F7 на F6. наш герой продвигает король с E4 на D3.

Крыса ставит шах конь на F2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Крыса толкает конь на D1, пока пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с D1 на F2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7. конь Крыса достигает E4 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с C5 на C6; затем крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на F4, и ферзь наш герой занимает D5, оставляя D8 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3.

наш герой берёт конь на E4 и оставляет Крыса под шахом.

король Крыса падает на E4 и вырывает ферзь у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем король Крыса продвигается с E4 на F5. наш герой продвигает король с C5 на D5, и сразу после этого крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Крыса толкает король на G7, пока король наш герой занимает F3, оставляя E4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на G6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F3 на G3.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1