Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Крыса продвигает король на F8 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Крыса берёт пешка на C2 и ставит наш герой под шах.
наш герой продвигает король с E1 на E2. конь Крыса достигает D4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Крыса толкает пешка на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает король с F1 на G1, пока крыса ставит конь на B3, следя за каждой клеткой.
С A2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, пока король Крыса продвигается с G7 на G6.
наш герой продвигает пешка с H3 на H4. Крыса ведёт пешка с G5 на H4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H4.
Крыса продвигается на B3 и забирает нашу пешка.
пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на H5; затем наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5.
Крыса продвигается на H4 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, и пешка Крыса продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает король с G2 на F3.
Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская слон.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Крыса ведёт слон с B1 на F5 и сносит пешка наш герой.
король наш герой занимает F3, оставляя F4 позади. Крыса ставит шах слон на G4.
наш герой скользит король по доске, с F3 на E4. слон Крыса достигает F5 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, пока слон Крыса продвигается с F5 на G6. наш герой продвигает король с F4 на F3, и крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Крыса толкает слон на E4, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G5 на F5; затем наш герой скользит король по доске, с G3 на F2. С подземной хитростью Крыса ведёт слон на C2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5. Крыса ведёт король с F5 на E5 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с A5 на A6, пока крыса ставит слон на B3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.
Из тьмы Крыса толкает слон на D5. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса продвигается на A8 и забирает нашу ферзь.
наш герой скользит король по доске, с F2 на E3, и с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D6.
слон Крыса продвигается с A8 на B7. наш герой продвигает пешка с D6 на D7, и крыса ставит слон на C6, следя за каждой клеткой.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на F5, и сразу после этого ферзь наш герой занимает B8, оставляя D8 позади. Крыса отвечает, двигая король с F5 на G6.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт слон на G2. наш герой ставит шах ферзь на G3.
король Крыса продвигается с G6 на F7. С G7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
Из тьмы Крыса толкает король на E7. наш герой ставит шах ферзь на F8.
Крыса продвигается на F8 и забирает нашу ферзь.
наш герой скользит король по доске, с E3 на F4, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, пока слон Крыса продвигается с G2 на E4.
наш герой продвигает король с G5 на G4, и крыса ставит слон на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G5.
Из тьмы Крыса толкает король на D6, и сразу после этого король наш герой занимает F6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5; затем наш герой скользит король по доске, с F6 на F5.
Шах от Крыса: слон укрепляется на E4.
С F5 на E4 король наш герой поглощает слон Крыса.
король Крыса продвигается с D6 на E6. наш герой продвигает король с E4 на F3, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Крыса толкает король на E8; затем король наш герой занимает F5, оставляя G4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F5 на F6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока король Крыса продвигается с C7 на B8. С E6 на E5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 105
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 24
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.