Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
ферзь наш герой приземляется на H8 и побеждает конь Паук!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.
конь Паук продвигается с E4 на D6. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, и сразу после этого паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Паук толкает пешка на A5, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.
Паук отвечает, двигая конь с F6 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
конь Паук продвигается с D7 на F8. наш герой продвигает пешка с G5 на G6.
Жестокий удар: конь Паук берёт пешка наш герой на G6.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Паук толкает конь на H8, и пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C6, пока наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Паук продвигается с F7 на F6. наш герой берёт конь на H8 и оставляет Паук под шахом.
Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Паук толкает конь на B5, пока пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади.
Паук отвечает, двигая конь с B5 на A7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H8 на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
конь Паук продвигается с A7 на C8. С G5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H5.
Из тьмы Паук толкает король на G7. наш герой ставит шах ферзь на G4.
Паук отвечает, двигая король с G7 на H7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D7; затем король Паук продвигается с H7 на G6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E7.
Паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C7. Из тьмы Паук толкает король на G4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
Паук отвечает, двигая король с G4 на G5, и наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Паук ведёт король на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, и сразу после этого король Паук продвигается с F5 на G5. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Паук ставит король на G4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Из тьмы Паук толкает король на H3. наш герой берёт пешка на A3 и оставляет Паук под шахом.
Паук отвечает, двигая король с H3 на G2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H2. наш герой ставит шах ферзь на B2.
король Паук продвигается с H2 на H3. наш герой продвигает пешка с C5 на C6, и сразу после этого паук ставит король на H4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Паук толкает король на H3. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Паук отвечает, двигая король с H3 на H4, и наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на D7. С подземной хитростью Паук ведёт король на H5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и сразу после этого король Паук продвигается с H5 на H6. наш герой продвигает пешка с C5 на C6; затем паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Паук толкает король на H6. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Паук отвечает, двигая король с H6 на H5. наш герой ставит шах ферзь на H8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G5. С D5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с G5 на G6. наш герой продвигает ферзь с C8 на D8.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.