Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Крыса ведёт король с D7 на E8 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5, и с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока конь Крыса продвигается с D7 на E5.
наш герой продвигает пешка с F2 на F4. Крыса ставит шах конь на F3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на F3.
Из тьмы Крыса толкает король на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. Крыса ставит шах ферзь на E1.
С E2 на E1 король наш герой поглощает ферзь Крыса.
пешка Крыса продвигается с G4 на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
Крыса продвигается на F5 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F5.
Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3. С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, пока король Крыса продвигается с D8 на E8.
С F6 на E7 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт король с E8 на E7 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает король на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5; затем наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.
наш герой ставит шах пешка на E7.
король Крыса продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает король с E1 на E2, пока крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4; затем король наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса продвигается на E8 и забирает нашу ферзь.
наш герой продвигает король с E5 на E6, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7.
Из тьмы Крыса толкает король на G7, и сразу после этого король наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H8.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 53 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.